Concept art del juego "Shintaro's Curse and the Soul Severing Blade" de la productora "Time Hunters Studio"
En este concept art para una secuencia narrativa, el objetivo era diseñar una escena de confrontación donde la acción aun no ha comenzado. Use líneas diagonales y el espacio negativo para crear el enfrentamiento inminente. También juegue con luces contrastadas para separar el héroe del villano. Cada personaje mantiene una postura que refleja su personalidad y su estado empocional justo antes del ataque.